約 2,635,544 件
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/445.html
このゲームの基本はC$販売ロボを使ってのプレイです。まずはC$販売ロボでC21の世界を歩き回ってみることをお勧めします。 注意書き この項は、一介のプレーヤーが「2chスレに『オススメの課金機は?』との質問が多々寄せられているため」に作成したものです。 以下の文章中には、作成者の主観が少なからず反映されています。 これは「オススメ」というものを提示する際には、各自の主観が排除不可能であるためです。 ですので以下の文章は購入・利用の際の目安程度にお読み下さい。 紹介されている物の中には使いにくい物も多いため、購入するかどうか迷った場合はゲーム内でそのパーツを使用しているプレイヤーの数を数えてみたり、質問したりするのも手です。 また、本サイト内の『■ロボ詳細データ』も合わせて参照してみてください。 Mtで購入できるロボ・武器について Mt(メタル)はリアルマネーを使用して獲得できるゲーム内通貨です。(1Mt=10円以下) Mtで購入可能な機体や武器はその多くが強力ですが、その中にもやはり使い勝手が悪いものも多数あります。 ここでは、可能な限り後悔無くMtを使って頂く為に、購入を推奨できるロボ・武器を簡単な解説を交えて紹介していきます。 Mt利用の注意 一度Mtを購入し始めると止まらなくなります。自身で限度額を決定し、計画的に利用しましょう。 また、はじめからMtロボを購入してしまうとこのゲームの面白みが減ってしまうことがあります。 Mtを使うのは、ある程度慣れてからが良いでしょう。 ゲームの進行度合いや課金価格によってお勧めパーツが変わってきます。 そこで大まかなロボ・パーツのタイプを表記します。 タイプ別表記 タイプ名(仮) 解説 即 即戦力タイプ 買ってすぐ使えるタイプ。育ててもOK。初心者から上級者まで幅広く使える 育 育成タイプ 低Lvで低性能、高Lvで高性能タイプ。育てるのに大量の経験値を要する。他にも多数機体を持っている上級者向け。 攻 攻撃機能タイプ 攻撃機能を第一目的として購入するタイプ。Mt販売の武器を購入するのと同じ感覚。 詰 詰合せタイプ 1機購入で色々な部位が使えるタイプ。費用効率が良く、Mtがあまり無い人にもオススメ。 単 単一部位タイプ 特定のパーツのみを目的として購入するタイプ。費用効率が非常に悪い。 特 特殊機能タイプ 一般的なロボでは得られない何か特殊機能を持つタイプ。 代 代用品タイプ 高額でトレードされているパーツの代用品。Mtが沢山あるor該当パーツを持っているなら購入する必要は無い。 購入をオススメできる機体 『純正で使用するなら』 純正でも十分な性能を持つロボ。もちろんパーツとして使用もできる。 カメンティス 「育」 67Mt / サイズS / ガルド・クロゴケシティ| 初期性能もそこそこで総合潜在S+のため将来性も高く、末永く使っていける機体。 高潜在機の特徴としてLvアップのための必要経験値が膨大だが、その分パラメータの上昇率は高い。 またパーツ毎の性能も高く、軽量であるため分解してもほとんどのパーツが使え、ノッポのパーツとしても優秀(特にAM、HD)。 属性実装の際に他のロボの弱体化により、有用性が増した(特にAMは同重量帯では1,2を争う総合性能となった)。 サイバリオン 「育」 60Mt / サイズS / ベネブ・ノカルブシティ| 潜在SSのパーツは他のロボにもあるが、これは総合潜在がSSという驚異のロボ。 歩行はカメンティスの能力を楽々と超えてしまう。 カメンティスでLv30の経験値があっても、サイバリオンではLv26程度。 そのためLV30機体の経験値倉庫としても優秀。(育成には膨大な経験値が必要という欠点でもある) パーツとして見るならLGとBDが特に優秀。 ただしベネブでの販売のため、兵長以下では交通費として追加で20Mt必要になる。 属性実装の際に大幅に防御が低下した。 マッハナイト 「即・攻・特」 78Mt / サイズM / デゴ・ルボノスシティ| 高次元でバランスの取れた機体。 飛びぬけた飛行速度と高性能な内蔵ボムを兼ね備えたBDパーツが特に優秀である。 AMも低レベルから高性能なため良く使われているが、12tと少し重い。 純正でも格闘・射撃性能が高いため、Lvをあげれば並みの武器を装備するのに困ることはない。 ガンドリルを購入しているならLGと組み合わせるとコレジャナイとは比較にならないほどの超高速移動機体が作れる。 BDに水平飛行機能あり。 ミカドマックス 「即・特」 75Mt / サイズM / ゲルニア・ソルシティ| 上記の3機ほどではないが、そこそこオススメできる機体。 購入時から強力なMt武器であるメタルスレイヤー(45Mt)を装備し、基本性能もなかなか。 潜在もB+と悪くなく、軽量高回復のBDや格闘時に腕が伸びる特性を持つAMが良く使われる。 ヘラグレイガー 「即・攻」 78Mt / サイズLL / デパート| バズーカを発射するサブウェポン内蔵のAMを装備。武器を装備した状態でも発射可能。 全体的に高性能なバランスの良い機体で純正でもパーツとしても使用可能。 属性実装の際に大幅に防御が低下した。 AM・BDの射撃格闘値が非常に高く、Lv1の時点でほぼ全ての手持ち武器を装備可能。 LG・BSはLLサイズの大積載とそこそこの機動性を兼ね添えている。 付属装備として防御+3の特殊効果が付いた高威力剣付き。 『パーツとして使用するなら』 分解してパーツとして使用することが前提となるロボ 名前の右の括弧内が主に使用するパーツ ガンドリル 「攻」(LG) 68Mt / デゴ・ルボノスシティ| 最大で195という神速の歩行速度と長射程で最大威力が680という脅威のタックル攻撃が使えるLGが人気。 防御力も高く余剰積載もなかなかで申し分なし。 マッハナイトBDと組み合わせれば空も陸も高速移動できるロボの完成。 LGの影に隠れがちだが実はHDもかなり優秀で最終的にはカメンティスHDに肉薄する性能を持つ。 サブウェポンをガンドリルLG内蔵タックル、マッハナイトBD内蔵のボムorキャノンボールBD内蔵のボムだけにしてコンボする事で、マッハナイトの飛行とは比較にならないほどの超高速飛行が出来る。 威力620辺りから(純正でLv25)デカムカを一撃で倒せるようになるので、ポルド遺跡4Fのデカムカ地帯で延々とほぼノーダメで狩り続けられる。デゴまでの遺跡では狩りの際重宝するだろう。ただし、サブ攻撃は、ホーミングが良過ぎるため、敵が真横にいる状態でも敵のいる方向へと進んでしまうため、移動の際には困るかもしれない。 ケンタクロス 「単」(LG) 78Mt / デゴ・ルボノスシティ| 積載量と歩行速度が共に高いLGが最大の目玉。 ただし、LG以外のパーツは非常に重いため、とても使いづらい。 テンポールV 「特」(BD/AM) 73Mt / ポイーン・ラムタ村| 機体を構成するBD3種はBDの使用数制限が掛からない。 つまり他のBDを3つつんでもテンポールのBDは追加できる。主に高性能なBD1が多段BD機に使われている。 BD2とBD3もそこそこ高性能な武器を内蔵しているので用途は広く、他のパーツも性能的には悪くない。 こちらもBD2とBD3はデパートでバラ売りされている。 AMに飛行積載あり。 属性実装の際に大幅に防御が低下したため、テンポールBD系を積み上げるアセンは有用性がかなり減った。 ビクトリー・キャノンN 「攻?単?」(BDナパーム) 55Mt / ポイーン・ランタナ村で販売| 潜在がSSな上に初期もスコルBD2に匹敵する能力を持つ優秀なBD4が目玉。 特に安定値は最高149、射撃、格闘の両数値は140まで伸びるなど、ポイン機のビクトリー1から派生したとは思えないほど優れた性能であり、手持ち武器を使う際には重宝するだろう。 内蔵しているグレネードは扱いにくく、決して優秀とは言えないものの牽制程度には十分使える。 また、爆風は同時着弾補正による威力低下が起こらない(らしい)。 総じてスコルBD2に引けを取らないほどの高性能なのだが、スコルBD2と違いロボまるまる1機買わなくてはならない(BD以外はC$で買える為、実質BDの為だけに55mt出す事になる)、あと8.5t余裕を作ってテツジンガーBD2を積んだ方が、性能的にもお財布的にも優れているなど、かなり割高。 ビッグマンテス 「単?」(LG) 63Mt / ゲルニア・ソロネッツシティ| 最大積載量を誇るLGを持つ。基本的に多段BDにして使用される。 LGはその積載重量から多段BD搭載時であっても多数の武装を装備できる。 LGが非常に鈍足である点、全体的にパーツが非常に重い点には注意。 しかしそのLGも、最近の高性能L・LLサイズLGの台頭故かあまり見かけなくなった。(2008年1月現在)。 モグニード 「詰」(AM/BD) 58Mt / ポイーン・ポルトシティ| AMは同重量AM(片腕5,0t)の中で一番高性能といえる。 BD・HDも軽くて高性能。 マッハナイトよりコストが高いので、内蔵武器の威力調整にも最適。 潜在がCと低めで将来性は低いが、その分初期性能はかなり高い。 ポォウル 「詰・育」(AM/BD/LG/BS) 68Mt / サイズS / デパート| 全体的に軽量・高性能なパーツで構成されたロボ。 パイルバンカーを装備するためにSサイズロボのベースとしてよく使用される。 BSは飛行積載が超成長し、高Lv時は高速でLサイズ機を普通に飛ばせる驚異的な積載となる。 また連射可能な設置型ミサイルを内蔵しており、威力は最大で400*2まで上がる。 BDは小型かつ15.0tと非常に軽量であり、重量補正でEN回復値をカバーできる。 さらにこれを3段積めば45tでHP3000を超えてしまう。 AMも極めて優秀であり、特に安定は155とLサイズAM並みに上昇する。 LGはSサイズでありながら余剰積載96.5tとM機並に積める。 物理防御が低めな点には注意。 ダイダリオン 「詰」(AM/BD/BS) 55Mt / ベネブ・ノカルブシティー| AMは、15tという重量に似合わない安定やHPを持つ。総合的に見ればコスモAMより高性能。スカウトライフルなど一部条件の厳しいベネブの武器を運用するなら必須と言える。最近ではノッポの性能底上げにもよく使われている(2008年1月現在)。 BDはマンテスBDより軽く他の数値で上回るが、射撃の低さとBD自体がデカすぎて高さ制限に引っかかりやすいのが欠点。 BSは26tとこの手のロボでは軽め。飛行速度を気にせずとりあえず飛ばしたいという場面ならば使える。 HDはごく普通の性能。カメHDとほぼ同じサイズ。 LGはパーツ自体が重くあまり積めず微妙なパーツ。形はかっこいいかも知れない。 ヘリンガルMk-2 「攻・特」(BD/BS) 68Mt / デパート| とにかくBD内蔵のバルカンが強力。 (バルカンはポルド遺跡のバムツリーも簡単にたおす)ポイーン ~ デゴまでのmobならコレ一つで蹴散らす事が出来る。勿論ベネブでも非常に有効。 コストが低いのでコスト縛りのあるミッションにも使い易く、簡単に最高威力を出せる。 内蔵付きBSは重いが、マッハと同じく空中で格闘を出しても高度が下がらない特性がある。 こちらのBS内蔵サブウェポンはWGUSを搭載しており、Lv30時の威力・範囲はともに強力。 それ以外のパーツは微妙。 ザリガイズ 「詰?」(LG) 65Mt / デパート| 高Lv時のLGの性能に定評のある機体。 AM・BS・HDはそれほど性能は高いとは言えないが、BDの性能はそこそこ優秀であり、AM2内蔵のスピアはスタンに優れる。 また、LGは強力なサブウェポンを内蔵し、防御、移動速度も非常に高いレベルでまとまっている。Lv30時のサブウェポンは威力・範囲ともに強力。 欠点としては、いずれのパーツもLvが低いうちは非常に弱く運用には十分な経験値が必要な事、Lvを上げてもBDとAM2の射撃・格闘値が低いままである事、が挙げられる。また、BD・AMは見た目の割にかなり重い。 ツチガタ 「攻・単」(HD) 50Mt / デパートで販売| 短射程だが低EN消費・一級品のスタン性能、火力もあるビームを撃てるHDが有用。エティオンBDに2つHDを付けても問題無く 運用できる。対空やボス級の敵、多勢を相手にと、あらゆる面で活躍する。逆に言えば大勢の敵に射程外から攻撃されている時 位しか不利な状況は無い。 それ以外のパーツはオマケと言わざるを得ないが、AMは格闘が非常に高く、腹部○ガ粒子砲やゲッ○ービームを再現できるBD BS内蔵のスカートLG、専用剣などネタ機には使えなくも無い。 ガンダー 「攻・詰」(AM/BD/BS) [販売停止中] 65Mt / デパート| 出が非常に速く広範囲にスタン・多段HITするカラテビンタを使えるAMが強力(特にLv20以降)。 また、MサイズBDクラスの高いHP・EN回復・防御・安定を持ちながら重量わずか5tのBDも有用。 ただし、射撃と格闘が低い点や、EN量が極端に低い点、さらにBDを積み上げた場合に高さ制限に引っかかりやすい点には注意。 BS・LGはそこらのSサイズよりも軽量&高速。BSはジャンプ力も優れており、LGは飛び抜けたEN量を誇る。 HD以外の全てのパーツが非常に高性能で度外れたスペックを持つロボだが、見た目の面で他のパーツとの相性が(特にBDは)最悪なので見た目を重視する場合には注意しなければならない。BDは、ノッポにもよく使われており、ペイント次第で見た目も良くなり性能も良いので重宝するだろう。※5/1のアップデートにより販売停止 GR-2 「詰?」(HD/LG) 100Mt / ソロネッツシティ、アープルシティ、ノカルブシティ| HD内蔵のグラビトンレーザーは溜め時間が長いが、80×999かつ長射程とまぁまぁ。 LGは鈍足だがHP・防御・積載が高く丈夫な機体を目指せる。特にHPは驚異的な高さを誇り、高HP・高防御ノッポ製作のために使われることが多い。 BDはHPは低いもののEN・EN回復量ともに高い。しかし、重量が115tとかなり重い。 AMは撃つとほとんど当たるがロックオンの時間が長すぎるためイマイチだが、防御・安定が高く性能UPに使うとよい。 BSはENは高いがそれ以外が廃なのであまり使えない。 GR-3 「攻・詰」(BS/BD) 100Mt / クロゴケシティ、アープルシティ、ノカルブシティ| 空戦能力を重視した、GRシリーズ第3弾。構成パーツではBD・BSが特に優秀。 BDは50tとやや重く、HPや防御が若干低いものの、Lv1時には全パーツ中最高、Lv30時でも第3位に入るほどの高いEN回復量を誇る。 BSは100tと全BS中最大の重量であるものの、メインの4連ミサイル、サブのタックルと優秀な武器を内蔵し、飛行速度にも優れる。 一方、HDは性能自体は高いものの重量があまりに重く、また、AMの内蔵武器は非常に当て辛い。 総じてmob狩り用、といったところか。 購入をオススメできるパーツ 単体で販売しているパーツ 『HD』 該当パーツなし 『BD』 :スコルタンBD2 「」 28Mt / 重量40.5t / デパート| 低スタン性能の57×3のエレキガンを内蔵している。 BD1より初期性能が少し低いが、潜在はこちらが上のため将来的には追い越す。 EN効率も良いのだが、HD部にBDを乗せられないという欠点を持つので一番上の段に積まざるを得ず、どうしてもロボの外見が悪くなる。 エレキガンはおまけ程度でしょんぼり性能なので補助武装にもならない。 :テツジンガーBD2 「」 25Mt / 重量48.5t / デパート| ENこそスコルタンBD2に劣るが、その他の性能は他のMサイズBDよりも非常に高い。 事実上最強のMサイズBDと呼べる代物だが、48.5tと重量的にもMサイズ最強のため注意する事。 属性実装の際に非常に高水準の防御値が設定され、有用性が増した ビクトリーBD2 「育」 18Mt / 重量37.0t / ポイーン・ランタナ村| 成長するとミカドBD等と肩を並べる高性能BD。 以前は潜在Aであったが、Dに変更されて育成が容易になった上、性能は変更されていない。 同時にコストが性能に見合わない額に引き下げられ、コスト制限のある場面では圧倒的に有利。 一方、内蔵武器の威力にとってはマイナスである点に注意。 エティオンBD 「特」 33Mt / 重量89.0t / デパート| 特殊機能としてHDジョイントが2つあり、HDやBDを横に並べて2つ接続できる。 メインウエポン内蔵の同じHDまたはBDを2つ接続することで同時発射ができるようになる。 違う種類のBDまたはHDを2つ接続した場合は同時発射できない。詳細はこちら BDとしての性能は劣悪極まりない。 『AM』 カメンティスAM2 「代」 20Mt / 重量9.0t / デパート| 9tと軽めでありながら、最高威力325の高威力なサブウェポンのパンチを内蔵した高性能AM。 しかし、誘導性が低く当てにくい点に注意が必要。 サブウェポン以外の面でも高性能なパーツ。 内蔵武器を使用しないのであれば、デルファイターAM★の方が優秀 カメンティスAMと大体同じ性能でカメンティスAMの方が軽い ゼロファイターAM2 「代・育」 6Mt / 7.0t / ポイーン・ランタナ村| 優れた性能を持ちながらも抑えられた価格が何とも魅力的なAM。 低コスト高性能のためGPライトクラスで高い需要を誇り、GPに参加しないプレイヤーでも十分な使い道がある。 しかしながら純正ゼロファイターにBD2と併せて組み込むと重量面で恐ろしい事になる。 育てなければ無課金のポーンジャーAM以下の性能。 成長させてもデルファイターAM星無に完全に負けている。 『BS』 シャドウハンターBS 「攻」 30Mt / 重量9.0t / デパート| 長射程、高威力、高誘導、スタンと貫通を併せ持つ優秀なサブウェポンを内蔵したSサイズのBS。 内蔵武器は高い山なりの軌道で飛ぶため、天井が低いと天井に当たって敵に届かない。 連射が出来ず、発射時の硬直や激しいEN消費、ちょこまかと移動する敵への命中率の悪さという欠点にも注意が必要である。 かつては、PK専用の飛行捨てノッポ(キリン)のBSに重宝されていた(軽い上にサブウェポン付きなので)らしいが、 いまでは見かけなくなった。 『LG』 :テツジンガーLG2 「」 25Mt / 積載182.5t / デパート| MサイズLGの中でも5本の指に入る優秀パーツ。 潜在がB+と少し低いが、Lv.30時には防御がグンと上昇する。 オマケとして、多少Lvアップで歩行積載が上昇する。 これが25Mtで手に入るのはとてもお得である。 購入をオススメできる武器 『メインウェポン』 ドラムマシンガン 39Mt / 重量12.5t / 攻撃力100×25 / SHT77 / デゴ・ルボノスシティ| 射程が短いのが難点だが、それを補って余りあるダメージ効率が魅力の武器。 PvP・狩りのどちらでも活躍できる高い性能を持つ。 以前までは攻撃力の高さが売りだったが、単位時間あたりの攻撃力でプロックファントムBD内蔵のミサイルと同程度な上、射程で大きく負けていたり、最近では他にも瞬間火力の高い武器(ベネブ不死鳥DropのExショットガンなど)があったりと、購入の際には一考が必要。 ナノマシンガン 38Mt / 重量7.0t / 攻撃力90×16 / SHT90 / デゴ・ルボノスシティ| マシンガン系で最軽量であり、少な目のEN消費とリロード時間を持つ。 だが、必要射撃値が90と高めな点がネックである。 パラライズガン 33Mt / 重量6.5t / 攻撃力78×5 / SHT85 / ポイーン・ラムタ村| 弾が大きいので当てやすく、スタン性能も高いので殆どのmobをハメ殺せる。 対人でも有効で、安定の低い機体相手ならばハメることすらできる。 Sサイズ機体の対ノッポ用必須兵器。 エネルギービームガン [装備難・入手難]25Mt / 重量7.0t / 攻撃力120×4(平均コストで変化) / SHT160 / ベネブ・リンジャーニ遺跡内ショップ| 威力・射程・重量・弾速・消費EN・連射性と非常に高次元でバランスの取れた強力ウェポン。 また貫通性がありスタンも強いので多数のmobを相手取る際に非常に役に立つ。 必要射撃値がシャーオック武器並に高いのと、危険なリンジャーニ遺跡の奥深くまで行かないと買えないのが難点。 威力(?~280) 『サブウェポン』 ウォーハンマー 48Mt / 重量24.0t / 攻撃力353 / FGT100 / デゴ・ルボノスシティ| 威力は353、さらに通常時限定だが追加ダメージを与える衝撃破を発生させることができる。 ブースト・空中・ダッシュ時には衝撃波が発生しないが、基本威力が高いのでそれを補って余りある高ダメージ(なんと500over)が出る。 ただし、衝撃波が発生した場合、所謂カス判定や衝撃波で飛ばされて追加ダメージのみを与えてしまうことが多い。 また隙が大きく消費ENも大、さらに24tと重いため装備できる機体は限られてしまう。 そのためC$販売のモーニングスターの方が使いやすいが、鈍器を愛用する人にはお勧めできる。 アースクラッシャーの方が攻撃力が高いが、こちらの方が範囲が広い(らしい)。 グレートソード 35Mt / 重量16.5t / 攻撃力360 / FGT115 / ベネブ・ノカルブシティ| メタスレの上を行くソード系武器。 16.5tとメタスレに比べ重量増加は抑え目、必要格闘値は115とAMを変えなくてもギアの補助で装備できるであろうレベル。 同じ攻撃力のヘヴィアクスに比べ、課金武器だけあって高性能。ジャンプ、ブースト斬りはメタスレとは違い多段ヒットではないので注意。 メタルスレイヤー 45Mt / 重量15.0t / 攻撃力290 / FGT92 / デゴ・ルボノスシティ| 高い威力、スタンと全方向に対して攻撃可能な回転斬りが特徴の武器。 多段HITによる高ダメージ、優れた攻撃範囲、癖の無い扱いやすさと申し分ない武器なのだが、残念な事に昨今登場したサブウェポンに、やや喰われ気味である。 また、刃の先端部分のみが当たってしまい高ダメージを出せない、所謂「カス当たり」が多いのも欠点の一つ。 高性能ロボ「ミカドマックス(75Mt)」に付属する武器でもあるので、単体で買うよりはセットで入手した方がお得ではある。 ソニックブレード 35Mt / 重量10.0t / 攻撃力250 / FGT64 / ポイーン・ラムタ村| 刀身から衝撃波を発する特殊なブレード。通常時は1発、ダッシュ、空中ダッシュ時には2発撃ち出される。 衝撃波はスタン性が非常に高く、格闘武器としてみれば優れた攻撃範囲を持つため、比較的扱い易い。 剣自体の当たり判定は狭く、本命はあくまで衝撃波だが、至近まで近づき、衝撃波と併せて当てることで大ダメージを狙える。 難点は移動をキャンセルするタイプの攻撃である事、誘導性が若干乏しい事が挙げられる。 六連ミサイルランチャー 35Mt / 重量25.0t / 攻撃力172×6(平均コストで変化) / SHT102 / ポイーン・ラムタ村| ロックオンタイプの手持ちミサイル。6体まで捕捉可能なロック数もさることながら、特筆すべきはその誘導性能。 射程内に居る限り誘導性が消えず、ミサイルの飛距離内ならばしつこく追い掛けるので高い命中精度を誇る。またリロード時間も短め。 ブチャ系やプテランなど高速で飛来して対処が難しい飛行mobに対し、多大な効果を得られる対空性能の高い武器。 ただし、射程距離よりロックオンできる範囲の方が広いため遠距離は不向き。近~中距離向け パイルバンカー 35Mt / 重量25.0t / 攻撃力480 / FGT115 / ポイーン・ラムタ村| 性能的にドラグーンランスとほぼ同等のポテンシャルを持ち、その割に重量や装備条件は低め。 当たり判定が広めでダッシュもキャンセルされないので複数のmobをまとめて貫ける。 出が非常に速い上、静止時・飛行時の誘導性も高い。 また、非常に高いスタン性能をもち、ベネブの不死鳥(エンフィンクス)狩りや、ベネブmobの足止めに重宝する模様。 使い慣れれば対人でもその性能を発揮できる。 最後に このページの内容はプレイヤーの皆様の意見が反映されてこそのモノです。 ただし編集の際には、「十人十色」の考えがありますので、明らかに内容に不備がある場合以外の削除はお控え下さい。 特に現金が関わってくる部分です。スレのようなボケは無しの方向でお願いします。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外のことについてはしたらば掲示板の方へどうぞ。 コメント過去ログオススメ課金ロボ/コメントログ1 オススメ課金ロボ/コメントログ2 オススメ課金ロボ/コメントログ3 ↑×2の者です。 とりあえず情報ありがとうございます。 ここでのお勧めは、買っても後悔しないロボを薦めるというのが目的だったと思うので、正直有用性が減ったロボは消すなり説明文を見直すなりしたほうが良い気がしているのですが。 ポォウルなんてコメントアウトされたまま事実上放置状態ですし。。(使ってる人結構いるようなのに。) 課金ロボをあまり持ってないので、皆様の意見を聞いて、編集していきたいのですが。。。 このページに載っているロボ・パーツを使用してる方々、使い勝手その他の情報よろしくです。 PS)最近見ないのにお勧めされているのは今もデゴくらいまで(べネブも可なモノ多し)なら十二分に強いパーツで、第一線でも運用できるのと、削除の基準が定まってないからのようです。 -- (怯) 2008-12-01 00 41 31 空きからに使えないだろ(他に買うべきロボがあるだろ)ってロボ・パーツは その理由を明確に説明できるのなら議論の結果として削除しても問題ありません。 -- (230) 2008-12-10 04 19 55 六連ミサイルランチャー買ったんですが、弾がでません -- (ただの通行人) 2009-01-20 20 58 21 ↑ちゃんと敵をロックしてから撃ちましたか? あと、ここはコメント欄であって掲示板ではありません、そういう質問は2chなりしたらばなりでやってください。 -- (名無しさん) 2009-01-20 21 04 50 トライスターに関してですけど 「他の部位はどれも欠点が多く扱いづらい。LGは遅く、BDは回復が低いうえにない蔵武器も及第点。」 っておかしくないですか?短所の紹介をしているのに「ない蔵武器も及第点」ってきたら前後がつながらないですよね。「及第点以下」のほうが良いのでは?皆さんの意見を求みます。 あと、「ない蔵」となってるのはスパムエラーになって書き込めなかったからです。気にしないでください。長文失礼しました。 -- (ジュDEッカ) 2009-01-21 17 53 54 ↑修正した後にお勧めではなくなっていることに気づいたのでコメントアウトしました。 スパムエラーなのは内蔵の蔵が臓になっているからかと。 -- (アイスよりフレイム派) 2009-01-21 21 15 38 情報移転も進み、部位別おすすめのリスト部分が一通り完成したので、新旧オススメの統合を本格的に行おうと考えております。 旧オススメ課金ロボ⇒課金初心者向けとして存続。課金初心者が使いやすいロボだけに絞る。 旧オススメ初心者向け⇒初心者向けとして存続。とりあえず現状維持。 これらはページそのままでメニュー部分を変更するか、新オススメに同内容のページを作成。 部位、課金ロボ、初心者向けに相互リンクを追加。 旧オススメドロップ⇒これ以上のパーツの追加が困難。新オススメで同じ機能は果たせるので閉鎖。 旧オススメ無課金⇒同上 旧オススメイベント⇒同上 と、このように考えております。 -- (旧230) 2009-01-21 22 21 05 BSはビームスライサーが該当しませんか? -- (Wゼータ) 2009-11-03 16 32 10 ↑ ここは旧ページです。 こちらの更新は今後一切行われません。 -- (キョン) 2009-11-03 18 31 26 ガンダー再販されましたよ -- (名無しさん) 2017-08-31 12 34 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外のことについてはしたらば掲示板の方へどうぞ。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/38.html
※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力:106 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍化の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍化 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 なお、装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
https://w.atwiki.jp/docomoprosh04a/pages/18.html
iアプリの仕様上、Bluetoothヘッドホンで音声は聴けないので注意。 タッチ対応のアプリ以外は画面に半透明のバーチャルキーを表示して操作する。 キーボードを引き出しての操作も可能。ソフトキーはF1~F4キー。 プリインストール PCサイトブラウザ リモートデスクトップ 2ちゃんねるブラウザ 地図/ナビ テキストエディタ その他ツール プリインストール 西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 「京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠」 リモートメール アプリメール for SH BT対戦トランプコレクション ネット辞典 モバイルGoogleマップ iアバターメーカー iD設定アプリ DCMXクレジットアプリ モバイルSuica登録用iアプリ iアプリバンキング FOMA通信環境確認アプリ Gガイド番組表リモコン 地図アプリ マクドナルド トクするアプリ 楽オク☆アプリ Start! iウィジェット iWウォッチ 株価アプリ Google モバイル PCサイトブラウザ jigブラウザ 代表的なフルブラウザ。月額630円/3ヶ月1,890円/年契約6,000円。 9iからタッチパネル対応。 ibisブラウザ 比較的シンプルなフルブラウザ。月額315円/年契約3,000円。 タッチパネル非対応(09/02/06現在)。 2009年4月28日公開Ver 6.2.0よりタッチパネル正式対応。 リモートデスクトップ mobile2PC 自宅等のPCを遠隔操作出来る。動画のストリーミング鑑賞も可能。 価格3,980円。 2ちゃんねるブラウザ W2Ch(まとめWiki) SP1800k 480*854 STAR版あたりがオススメ。 ただし、現時点(09/02/24)で横画面で2ch検索ができないなどの 問題点もあり。今後の対応に期待age iMona ダウンロード、インストール不可 iCappuccino【開発中】 SH-04A専用の2chビューアー。 現在開発中との事なので人柱専用かも 純粋なビューアーとしては使いやすく安定してる感じ。 URLをタッチしても飛ばない、書き込みできない。 これからに期待。 地図/ナビ NAVITIME ○ 縦タッチパネル操作対応・横QWERTYによる操作に対応 全力案内 × iモードのみ対応 タッチパネル操作への対応は5月上旬とのこと モバイルGoogleマップ プリインストールバージョンとは異なり、タッチパネル対応になったため、PC版と同様に直感的に操作可能 既存のモバイルGoogleマップ(ver 2.3.2)を削除しないとインストール不可 画像の読み込みに若干時間がかかるが、フリーなので是非ともインストールをお勧めします。 2009年12月11日現在、ver 2.3.4が最新。徒歩ルート案内βが利用できる。 テキストエディタ mojiEdit qwertyを有効活用できるテキストエディタ。 microSDカードへのテキスト保存も対応 iFD DOS時代のファイラーライクなインターフェースを持つメモ帳&テキストビューア。 リンク厳禁とあるので、あえてリンク無しで。 「iFD アプリ」あたりで検索すると見つかるかと。 ダウンロードページから、各機種別ダウンロードでDOJA Version 5.0(903i以降)の画面サイズ 480x854を選び、SDBIND対応版をダウンロードすると幸せになれるでしょう。 その他ツール TouchCalc タッチパネル操作対応の電卓。 複数デザイン切り替えや、タッチ時のバイブレーションが可能。 終了方法がやや特殊なのでサイトの説明をよく見ることをお勧めする。 EViS(PC / Mobile) Gmail専用アプリ SH-04A向けのカスタマイズ版があり、タッチオペレーションに対応 iSAW 2chログに特化したテキストビューア。 設定2のSTYLEをAUTOにすると本体の傾きに応じて縦と横が切り替わる。 ZIV 画像ビューア。 Starプロファイル対応人注版が存在する。 開発者はiアプリ画像ビューア総合スレ(2ch)に出没する模様。
https://w.atwiki.jp/web0609/pages/67.html
GoogleアンドロイドケータイG1 phoneが発売されました!
https://w.atwiki.jp/mekanins/pages/100.html
この項目について 「メカニンのショップでは、たくさんの武器が売られているが、 なにを買えば良いか分からない!」 そんなプレイヤー向けの項目である。 まず第一に、 これを見ているプレイヤーは武器に何を求めているだろうか? ロマンの溢れる武器を使いたい! 扱いやすい武器が欲しい! とにかく強い武器が良い! マイナーな武器を使ってみたい! 人それぞれ意見は違うだろう。 なので、タイプごとに分けて考えてみる。 ロマン重視の場合 リベレーター 前方に弾丸を発射する武器。 動き方によって、多種多様な弾幕ができる。 自由自在に攻められるため、 遊びがいがある。 ブラスター ド派手なキャノン砲をおみまいする武器。 キコウだろうが、オコトワリハンドだろうが 障壁を無視して吹き飛ばせるため、爽快感がある。 シデンイッセン 狙い澄ました一撃で敵を一刀両断する武器。 リーチが非常に長く、威力も高いため、 どんな敵にも互角以上に渡り合える。 扱いやすさ重視の場合 アマノムラクモ 自滅しにくくリーチも長い。 まだ操作に慣れていない初心者にもオススメだ。 ヨルボシ 弾幕を出す武器の中でもっとも扱いやすい。 敵をどんどん運んでいけるため、 初めて弾幕系武器に手を出すプレイヤーにオススメ。 勝ちやすさ重視の場合 ダンサーソード 強力なメテオで敵を吹き飛ばす。 リーチが長く、相手を仕留めやすい。 チョップ 言わずと知れたメカニン最強格の武器。 攻めにも守りにも転じられる圧倒的な攻撃範囲、 とてつもない火力、さらには二回攻撃まで可能な、とてつもない性能の武器。 とはいえ、安定して勝てるのは、 チョップを使いこなせるようになってからの話。 使えば勝利確定というシロモノではないことを忠告しておく。 シデンイッセン 圧倒的なリーチと強烈な威力で、相手を一方的に攻撃できる。 ただし、チャージ武器のため、 普通の武器より隙がでやすいのが難点。 マイナーさ重視の場合 ロケットフィッシュ 魚雷を発射して戦う武器。 すぐ撃墜できるわけではなく、 相手に攻撃が当たるまで時間差があるので、運用はかなり難しい。 マウスカーソル 相手の動きを予測して攻撃するカウンター主体の武器。 かなりクセが強く、使いこなせる者はほんの一握りしかいない。
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/65.html
※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力: 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍化の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍化 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
https://w.atwiki.jp/notarks/pages/18.html
情報として読むもの 素晴らしく運が無いな君は、残念だがまだそんな記事は無いようだね。 それは良いとして何を強化していくんだね? 娯楽として読むもの 素晴らしく運が無いな君は、残念だがまだそんな記事は無いようだね。 それは良いとして何を強化していくんだね? その他のオススメ 素晴らしく運が無いな君は、残念だがまだそんな記事は無いようだね。 それは良いとして何を強化していくんだね?
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5494.html
G-STREAM G2020 DELTA ZEAL シューティングラブ。10周年 ~XIIZEAL ΔZEAL~ 機種:AC, 360, Win, NS 作曲者:田辺裕詞 開発元:トライアングルサービス 発売元:オリエンタルソフト 発売日:2002年3月28日(AC)、2013年5月30日(360)、2015年10月17日(Win)、2023年8月3日(NS) 概要 元KCEジャパン出身の藤野俊昭氏が立ち上げたトライアングル・サービスの(実質上)アーケードデビュー作でもある縦スクロールシューティング。 ワイド・ミサイル・レーザーの3種類をアイテム合計10個分以内で自由に組み合わせ可能なショットや 特定の敵の倒し方等で変化するルート分岐といったシステムが特徴。 『トライジール』は本作の実質的な後継作と言える。 本作の販売経緯から一時は移植は絶望的と見られていたが、その後、権利関係の問題が解決し 『XII ZEAL』とのカップリングソフト『シューティングラブ。10周年 ~XIIZEAL ΔZEAL~』にて『ΔZEAL』として移植が実現した。 作曲の「NAOTO」こと田辺裕詞氏はトライアングルサービス設立後も長く同社作品の音楽を手掛ける事になる。 ただし、トライアングル・サービスは社員数が社長の藤野氏を含めた3人のみ(*1)という零細企業であり、田辺氏はあくまで外部参加と言う形で関与している。 収録曲 曲名 補足 順位 Title Stage 1 4 CLOUDY TODAY! / PROLOGUE' OCEAN Stage 1 boss Clear Stage 2 6 DUMP GROUND / DARK SHADOW Boss Stage 3a RAY BASE Stage 3b TANK THE WILD'S Stage 5a GREEN CANAL Stage 5b MOUNTAINIOUS ZONE LastStage INTO AIRDOME LastBoss Ending GameOver Menu 360、Steam版メニューΔ・XII共通曲 Unused Stage 1 Unused Stage 2 Unused Clear サウンドトラック シューティングラブ。10周年 ~XIIZEAL ΔZEAL~ オリジナルサウンドトラック DELTAZEAL Original Soundtrack Steam版「DELTAZEAL」のDLCとして配信
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/481.html
オススメ防具/三界後 オススメ防具/三界後このページについて 剣士(三界後) ガンナー(三界後) オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 このページについて 「三界後」というのはアルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス討伐後のことを指します。 この「オススメ防具/三界後」では、記載ルール2.にある「優秀な装備」のみを掲載します。キークエストの攻略は想定しません。 アルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス素材を使わない場合でも、攻略を想定していない場合はここに含まれます。 剣士(三界後) 剣士汎用装備 スキル 斬れ味レベル+1,砥石使用高速化+α 推奨武器 全て 頭 ダマスク 研磨珠【1】*2 胴 なし 腕 ダマスク 空き*1 腰 ダマスク 空き*3 脚 ☆荒天 空き*2 尾槌竜の仙骨*1 防御 初期239 最大347 耐性 火-9 水10 雷-5 氷-1 龍-8 オススメ理由 剣士の汎用スキル2つを基盤として、 胴防具・空きスロット6個・お守りを使って自由にスキルを入れ替えることが可能。 本気+5、雷属性攻撃+6なのでこれらのスキルが発動させやすい。 ダマスクシリーズは複数のモンスターの素材が必要なので、作成が面倒なのが難点。 ガンナー(三界後) ド級弩アルデバラン特化装備 スキル 弱点特効,装填速度+2,散弾・拡散矢UP,最大数生産 推奨武器 ド級弩アルデバラン 頭 インゴットS 痛撃珠【1】 胴 ディアブロU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 腕 インゴットS 弾製珠【1】*2 腰 インゴット 脚 ガンキンU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 武器 痛撃珠【1】 お守り スロット3 弾製珠【1】*3 防御 初期124 最大209 耐性 火6 水-7 雷8 氷-6 龍-2 オススメ理由 ド級弩アルデバランと散弾の運用に特化した装備。 今作は散弾が特定部位に集中してヒットすることが多く、「弱点特効」と非常に相性が良い(詳細は弾性能(散弾)参照)。 「装填速度+2」によって全LVの散弾を最速でリロードでき、被ダメージを抑えつつ高い火力をキープできる。 ド級弩アルデバランに尾槌竜の仙骨が2つ、痛撃珠【3】*2に火竜の紅玉が2つと作成難易度は高い。 腰装備は下位のインゴットなので間違えないように注意。 属性弾速射用装備 スキル 連発数+1,属性攻撃強化 推奨武器 ライトボウガン 頭 ウカムル 空き*2 胴 アーティアS 空き1 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 ☆エスカドラ 属攻珠【3】 瑠璃色の龍玉*1 お守り スロット3 属攻珠【3】 防御 初期98 最大149 耐性 火-1 水-1 雷0 氷6 龍2 オススメ理由 属性弾の速射に特化した装備。腕、腰の防具と装飾品で、必要に応じて各属性強化+2を追加することができる。 換装例 火属性[腕 レイアS 腰 ペッコS]火炎珠【1】*2 火炎珠【2】*2 水属性[腕 ヴァイクS 腰 蒼天]流水珠【1】*2 流水珠【2】*2 雷属性[腕 ダマスク 腰 ダマスク]雷光珠【1】*3 雷光珠【2】*2 氷属性[腕 ウカムル 腰 べリオS]氷結珠【2】 龍属性[腕 ドーベル 腰 ドーベル]破龍珠【1】*2 破龍珠【2】*2 連射弓用汎用装備 スキル 集中,弱点特効,通常弾・連射矢UP,攻撃力UP【小】 推奨武器 弓 頭 ☆シルバーソル 火竜の紅玉*1 胴 ネブラU 短縮珠【3】 腕 シルバーソル 短縮珠【3】 腰 シルバーソル 短縮珠【1】*1 強弾珠【1】*1 脚 シルバーソル 空き*3 防御 初期154 最大251 耐性 火16 水-6 雷1 氷-4 龍15 オススメ理由 「集中」による手数の増加と「攻撃力UP【小】」「通常弾・連射矢UP」「弱点特効」と連射弓向きの火力アップスキルが揃う。 空きスロット3つと護石によって更に拡張可能。 貫通弓運用装備 スキル 見切り+2,貫通弾・貫通矢UP,集中,回復速度-1+α 推奨武器 弓 装備 陸奥・覇/天城・覇一式 空きスロット9 オススメ理由 「貫通弾・貫通矢UP」「見切り+2」に加え、「集中」による手数の増加で貫通矢主体の弓の火力を高める。 「回復速度-1」を消してもスロット8個とお守りが空いているためさまざまな拡張が可能だが、希望のスキル構成に合わせて胴や腕を交換するのもいい。 拡散弓運用装備 スキル 集中,散弾・拡散矢UP,スタミナ急速回復+α 推奨武器 弓 頭 ガンキンU 短縮珠【1】*2,空き*1 胴 ガンキンU 散弾珠【1】 腕 ネブラU 空き*3 腰 ガンキンU (もしくはバンギスコート) 脚 陸奥・覇【具足】/天城・覇【袴】 短縮珠【3】 防御 初期150 最大236 耐性 火20 水-13 雷12 氷-1 龍-9 オススメ理由 「散弾・拡散矢UP」の拡散矢威力1.3倍化と、「集中」による手数の増加で火力を高め、「スタミナ急速回復」でスタミナ管理もしやすい。 溜め3が拡散の弓は全て武器スロットがあるので、10ポイントで発動するスキルは「体術+1」「KO術」以外全て追加可能。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/7791.html
なんとなーく、おすすめのキワモノを 人を選ぶものから、普通なものまで……あれ? GAME ZERO ONE SP ヤツらに自重の二文字は無い。 GBAの怪作「ZERO ONE」に手を加えたバージョン(続編じゃないよ) とにかく多い死亡エンド。敷き詰められた往年の名作のパロディ。超展開は当たり前。どうしてこうなった! 何が起きても「なんじゃこりゃーw」と笑って遊べる人にはオススメです。変なのがやりたくなったら、どうぞ。 ちなみに、無印の方がパロディが多いです。 爆ボンバーマン2 鬼畜すぎた名作 NINTENDO64最凶のラスボスとして真っ先に取り上げられるほどの超難度に、公式攻略本も攻略を投げちゃった伝説のゲーム。 以前はクリア動画すら無かった。その難易度、推して知るべし。 BGMを手がけるのは「クロノトリガー」の光田康典氏。でもサウンドテストはクリア後の特典という鬼畜っぷり。 秀逸なストーリー、豪華な声優陣、良質なBGM、感動的なエンディング。クリアできたか否かで評価は真っ二つ。 クソゲーと投げ捨てるか、すがすがしい顔で「良いゲームだった!」と言えるかは腕次第。腕に覚えのある人は、どうぞ。 『カービィボウル』 もはや芸術 ゲートボールとゴルフを合体させたようなゲーム、それがカービィボウルです。 多彩なコピー能力や、カービィがころころと転がる様は必見。お馴染みの敵が出てくる辺り、ファンも嬉しい。 しかし、子ども向けという偏見を捨てなければクリアすら難しい。加えてやりこみ要素も深い。 コピー能力込みでパズルのように練り込まれた構造。滑らかなアニメーション。難易度は高めですが、芸術的な完成度です。 いかにホールインワンを出すか。そのピタゴラスイッチ的な解法を考えるのが好きという人は、どうぞ。 BOOK NHKにようこそ! 青春を後ろ向きに駆け抜けろ!! この小説は、そこらの鬱小説とは格が違う。本物の引きこもりが書いた、引きこもりが主人公の小説だ。 アニメ化したので知名度はそこそこ高いはず。正直、アニメ化するとは思ってなかった。それくらいヤバい話である。 とにかくダメ男な主人公の一人称で語られる心情だの行動だのが滅茶苦茶で、そこが逆に恐ろしい説得力となって迫ってくる。 そんな内容なのに、読み終わった後は何とも言えない爽やかな気分になれる。元気をもらえる不思議な秀作。 ブラック・ジャック 医療マンガの金字塔 今さら説明するまでもないほどの、名作という言葉では全く足りない傑作。 そして、私の人生に最も大きな影響を与えた作品。 Fate/Zero 表紙に騙されるな あの有名なFateの前日談。書いているのが『ハッピーエンドを信じられない男』虚淵玄とあれば、内容はおのずと知れるもの。 絵に騙されてはいけない。ここにあるのは漢と硝煙の世界。 熱く、暗く、文字が映像となって攻め込んでくる。驚異的な筆致をもって表現された、ド迫力の暗黒と武侠。 そういうノワールの世界が好きなら、全四巻に五千円を費やす価値は十二分にあると思います。 さんだーすのオススメ/映画版 戻る